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《Unity_API解析》 第四章 HideFlags类

HideFlags为枚举类,用于控制Object对象的销毁方式及其在检视面板中的可视性。 HideFlags类枚举成员 DontSave:保留对象到新场景 功能说明 ...

Sun Feb 28 00:58:00 CST 2016 0 6627
《Unity_API解析》 第十二章 Transform类

Transform类继承自Component类,并实现了IEnumberable接口。Transform是GameObject必须拥有的一个组件,用来管理所在GameObject对象的坐标位置、旋转角 ...

Mon Oct 17 12:03:00 CST 2016 0 3184
《Unity_API解析》 第一章 Application类

Application类不含实例属性和实例方法,在脚本中通过直接调用Application类的静态属性和静态方法来控制程序的运行时数据. Application静态属性: d ...

Fri Jan 22 06:47:00 CST 2016 0 1991
《Unity_API解析》 第五章 Mathf类

Mathf类是Unity中的数学类,属于结构体类型,只有静态属性和静态方法,即不可实例化。在使用时直接调用其静态属性或静态方法。 Mathf类静态属性 Deg2Rad属性 : ...

Tue Mar 01 09:44:00 CST 2016 0 1840

 
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