一、bug的定义 软件的bug,狭义指软件程序的漏洞或缺陷,广义指测试工程师或用户提出的软件可改进的细节、或与需求文档存在差异的功能实现等 对应三个测试目的:(3个为了) ...
一、bug的定义 软件的bug,狭义指软件程序的漏洞或缺陷,广义指测试工程师或用户提出的软件可改进的细节、或与需求文档存在差异的功能实现等 对应三个测试目的:(3个为了) ...
1、为什么用场景法设计测试用例? 大多数业务软件由后台管理(比如:用户管理、角色管理、权限管理等等各种管理)和工作流等几个部分组成。终端用户,期望软件能够实现业务需求,而不是简单的功能的组合。对于单 ...
1、为什么采用因果图测试用例的测试方法? 判定表设计法在设计测试用例的过程中,考虑了输入与输入存在约束约束关系,没有考虑到输入与输出之间的约束关系。简单的业务逻辑可以用判定表解决,复杂的约束关系就不 ...
(一)软件测试的定义 在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序的错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。 (二)软件测试方法的分类 按开发阶段划分: ...
按测试设计方法分类 黑盒测试(Black Box) 测试内容:黑盒测试是把测试对象看做一个黑盒子,利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试软件产品已经实现的功能是否符合功能设计要求,不需测试软件 ...
序号 原词 翻译 解释 1 Manual testing 手工测试 手工测试就是由人去一个一 ...
1、如何区分前端和后端 通俗讲,用户看到的部分都叫前端。 而用户看不到的部分可以统称为后端。 2、前端和后端的呈现形式 前端的呈现形式有web端、移动端(ios、安卓)、小程序等。 后 ...
一级功能测试 业务场景测试 一、TEST CASE的优先级定义 测试用例的优先级用于标识测试用例的重要性和执行频率,共分为4级,由高至低依次为P0-P3。 P0 ...
1、为什么用判定表设计测试用例? 等价类方法详细的考虑了需求输入域,但对于输入域与输入域存在关联时无法覆盖,(比如等价类划分设计测试用例时,设计一条新的测试用例,使其仅覆盖一个无效等价类,直至所有的 ...
1、定义:因果图是利用一种图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适用于检查程序条件的各种组合情况 适用于输入条件之间有相互制约、相互依赖的情况 因:输入条件 ...