瀑布模型:将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。其过程是将上一项活动的输出作为该项活动的输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容,然后 ...
瀑布模型:将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。其过程是将上一项活动的输出作为该项活动的输入,利用这一输入实施该项活动应完成的内容,然后 ...
在开发真实系统之前,通过构建一个可以运行的软件原型,使开发人员与用户达成共识,以便理解和澄清问题,最终在确定的客户需求基础上开发客户满意的软件产品。 根据运用原型的目的和方式不同,可 ...
迭代模型是RUP推荐的周期模型。被定义为:迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有其他外围元素。(参考文章 参考文章)也就是对产品开发的每个活动 ...
什么是软件工程? 软件工程一直以来都缺乏一个统一的定义。 IEEE给出的定义是:软件工程是:1.将系统化的、严格约束的、可质量化的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化应用于 ...
螺旋模型是快速原型法以进化的开发方式为中心,在每个项目阶段使用瀑布模型法。这种模型的每一个周期都包括需求定义、风险分析、工程实现和评审4个阶段,由这4个阶段进行迭代。螺旋模型即是一种引入了风险 ...
V模型是Kevin Forsberg & Harold Mooz在1978年提出的,V模型强调测试在系统工程各个阶段中的作用,并将系统分解和系统集成的过程通过测试彼此关联。V模型从整体 ...