花费 6 ms
Lock Free ObjectPool的C#实现 (对象池)

最近实现了一个LockFree的对象池 主要的想法是:   1.复用构造出来的对象  2.避免重复创建和销毁对象对GC造成的压力   3.避免重复创建对象造成的资源消耗 最适合的场景是:   ...

Sat Mar 17 06:22:00 CST 2012 5 3259
轻量级 Lock Free 线程安全的 Queue 的C#2.0实现

最近在维护一些C# 2.0的代码....发现各种线程不安全的实现 2.0里面又没有ConcurrentCollection的相关类 不得已,自己写了一个, 本来想用传统的lock实现的, 不过考 ...

Sun Mar 18 21:37:00 CST 2012 2 3581

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM