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支持Android 的几款开源3D引擎调研

最近由于工作需要,对支持Android的一些开源3D引擎做了调研,结果如下: 1.Ogre 十分强大的一款3D引擎,号称工业级标准的开源项目,不仅可以用于游戏,还可以用于其他和3D相关的软件。大多数该有的功能都支持。Ogre只专注于做3D引擎,一些3D游戏中的常用功能例如:音效、碰撞 ...

Fri Dec 19 20:13:00 CST 2014 0 20314
访问控制模型总结(DAC MAC RBAC ABAC)

访问控制模型 在项目中需要加入访问空值,于是对访问控制模型多了一些调研,介绍一些常见的访问控制模型. 访问控制模型三要素 主体(Subject) 指主动对其它实体施加动作的实体 客体 (Object) 是被动接受其他实体访问的实体 控制策略 (Policy) 为主体对客体 ...

Sat Jun 19 19:19:00 CST 2021 0 680
Flutter动态化方案

转自美团外卖Flutter动态化实践 这是目前见到最完美的动态DLS方案,但是缺点也很明显实现技术难度不较大。 一、前言 虽然 Flutter 的成长曲线和未来前景看起来都很好,但不可 ...

Sat Apr 03 02:35:00 CST 2021 0 723
代码评审工具

被分配个调研任务,代码评审工具 调研任务 任务由来 目前应用组代码审核工作依赖于bug解决难易度,长时间不能解决的问题才会引入他人联合查找原因,很多bug原因是由于人员编程习惯、熟练度的不同导致,此种方式无法保障代码质量,而每周腾出固定时间进行集体代码审核不但影响开发进度 ...

Mon Feb 18 21:12:00 CST 2019 0 1261
几种常见的软件收费方式

本文由原Panda666博客网站迁移到cnblogs。原文发布时间:2021年3月27日。 天下没有免费的午餐 天下没有免费的午餐,这句话适合于任何行业。软件也是需要人去生产和维护的,就 ...

Fri Apr 15 22:39:00 CST 2022 0 1405
Flutter原理简介

Flutter 是怎么运转的? 与用于构建移动应用程序的其他大多数框架不同,Flutter 是重写了一整套包括底层渲染逻辑和上层开发语言的完整解决方案。这样不仅可以保证视图渲染在 Android 和 ...

Thu Apr 01 01:03:00 CST 2021 0 326

 
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