C#设计模式系列 1 ----Observer 观察者模式 之 牛顿童鞋 的成绩
1.理论定义 观察者模式 描述了 一种 一对多的关系。 当某一对象的状态发生改变时,其他对象会得到 改变的通知。并作出相应的反应。 2.应用举例 ...
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