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[命令模式]在游戏开发中的应用

设计模式中的每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。 一个设计模式,它的服务对象是高层模块,在设计模式中称 ...

Wed Oct 05 08:53:00 CST 2016 0 1757
[抽象工厂模式]在游戏开发中的应用

设计模式中的每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动。 一个设计模式,它的服务对象是高层模块,在设计模式中称 ...

Mon Mar 02 14:23:00 CST 2015 4 1648

 
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