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实验4 编码裁剪算法

1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surth ...

Sun Jun 15 19:19:00 CST 2014 9 10701
实验3 OpenGL几何变换

1.实验目的: 理解掌握一个OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,掌握OpenGL程序平移、旋转、缩放变换的方法; (2)根据示范 ...

Wed Oct 31 06:09:00 CST 2012 8 12822
实验6 Bezier曲线生成

1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是 ...

Sun Jun 15 19:22:00 CST 2014 2 6431
实验准备 安装GLUT包与创建工程

OpenGL是一个非常优秀的图形软件接口。OpenGL官方网站(英文)http://www.opengl.org/ 下面将对Windows下的OpenGL编程进行简单介绍。 1. ...

Wed Oct 17 04:40:00 CST 2012 5 6515
我的新书《计算机图形学基础(OpenGL版)》

我的新书《计算机图形学基础(OpenGL版)》今年6月份在清华大学出版社出版了!新书与原在机械工业出版社出的《计算机图形学》相比,主要有以下不同: 1.加重OpenGL的内容,每章都附有一个完整的O ...

Sun Jun 15 18:57:00 CST 2014 10 3668
实验5 OpenGL模型视图变换

1.实验目的: 理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。 2.实验内容: (1)阅读实验原理,运行示范实验代码,理解掌握OpenGL程序的模型视图变换; (2)根据示范代码,尝试完成实验作业; ...

Wed Nov 07 06:26:00 CST 2012 2 6498
实验2 直线生成算法实现

1.实验目的: 理解基本图形元素光栅化的基本原理,掌握一种基本图形元素光栅化算法,利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法。 2.实验内容: (1) 根据所给的直线光栅化的示范源程序,在计算机 ...

Sun Jun 15 19:16:00 CST 2014 0 4219
实验8 OpenGL交互

1.实验目的: 理解掌握一个OpenGL程序的常见交互方法。 2.实验内容: (1) 运行示范实验代码1,掌握程序鼠标交互方法,尝试为其添加键盘与菜单控制,实现同样功能; (2)运行示范实验代 ...

Wed Oct 24 05:50:00 CST 2012 0 5227
实验0 安装GLUT包及工程的创建与运行

下面将对Windows下在MicroSoft Visual C++2010(简称MSVC)环境下的OpenGL编程进行简单介绍。 1.安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给 ...

Wed Oct 11 23:23:00 CST 2017 0 1713

 
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