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自己实现C#消息通知组件(unity3d)

本篇文章主要讲述Unity3D中客户端消息机制的实现。 ·消息通信在游戏各个模块中应该很方便调用,而且需要降低模块之间的耦合。 ·代码精炼 ·易维护 现在直接上代码 ...

Tue May 16 18:34:00 CST 2017 0 1985

 
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