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#include<unordered_map>struct SceneData { unordered_map<CString, CString> mConver ...
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记得刚开始做开发的时候,发现个很奇怪的问题,我们编译的debug版控件发给美工或者其它同事使用时,常常出现注册不鸟的问题,然而找了半天并没找出什么原因。后来才发现这些同事的电脑常常并没有我们的开发环境 ...
近些年来vs更新步伐加快,深刻的感受到了技术成长学习的重要性。 另一方面,版本的更换,也带来了许多的问题。今天用2019打开以前2010的工程时就碰到了一个: 检测到“_MSC_VE ...