字节流: (A)FileOutputStream(File name) 创建一个文件输出流,向指定的 File 对象输出数据。 (B)FileOutputStream(FileDes ...
字节流: (A)FileOutputStream(File name) 创建一个文件输出流,向指定的 File 对象输出数据。 (B)FileOutputStream(FileDes ...
IJKPlayer拖动播放进度会导致重新请求数据,未使用已经缓冲好的数据,所以应该尽量控制缓冲区大小,减少不必要的数据损失。 mMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER ...
公司项目中经常设计到串口通信,TCP通信,而且大多都是实时的大数据的传输,然后大家都知道协议通讯肯定涉及到什么,封包、拆包、粘包、校验……什么鬼的概念一大堆,说简单点儿就是要一个高效率可复用的缓存区。 ...
一.结论 DirectByteBuffer 与 ByteBuffer 最大区别就在于缓冲区内存管理的方式。ByteBuffer使用的是堆内存,DirectByteBuffer 使用的是堆外内存,堆外内存的优点就是在执行I/O操作时数据拷贝的次数相对较少,因此也获得了较高的性能。凡事总有 ...
当我们对文件流进行操作的时候,它们与一个streambuf 类型的缓存(buffer)联系在一起。这个缓存(buffer)实际是一块内存空间,作为流(stream)和物理文件的媒介。例如,对于一个输出 ...
一.缓冲区顾名思义即为:内存中开辟的一片缓冲区域 按类型分为:全缓冲,行缓冲,不带缓冲 可以通过标准库函数setvbuf(_Inout_ FILE * _File, _Inout_updates_opt_z_(_Size) char * _Buf, _In_ int _Mode, _In_ ...
在执行IO操作我们通常会设置一个字节数组作为缓冲区用来写/读数据,一般情况下一个合理大小的缓冲区是有利于提升性能的,但是有一个问题一直困扰着我,为什么缓冲区可以提升IO操作的性能? 经查阅资料之后,总结如下原因: 1.如今处理器和硬件都是支持按块读取数据,读取数据的次数少了性能自然 ...
原文:https://blog.csdn.net/kuaidfkuai/article/details/45918025 《unix环境高级编程》中介绍标准IO: 标准IO流操作读写普通文件是使用全缓冲的,默认缓冲区长度是该文件系统优先选用的IO长度(一般是4kB)。 因此当数据长度 ...
上一篇文章,我们已经实现了客户端向NodeJS服务器发出请求时,服务器从磁盘读取文件内容后,向客户端返回文件的数据。而对于爱莲(iLinkIT)的1对n的场景,即将文件共享出来之后,让多个用户同时下载 ...
用来定义缓冲区的所有类都以Buffer类为基类,Buffer定义了缓冲区的基本特征。 直接子类: ByteBuffer 用来存储byte类型的缓冲区,可以在这种缓冲区中存储任意其他基本类型的二进制值(boolean 除外)。存储的每个二进制值在缓冲区中占据的字节长度根据类型 ...