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用LSTM分类 MNIST

LSTM是RNN的一种算法, 在序列分类中比较有用。常用于语音识别,文字处理(NLP)等领域。 等同于VGG等CNN模型在在图像识别领域的位置。 本篇文章是叙述LSTM 在MNIS ...

Sun Sep 03 17:38:00 CST 2017 0 17431
keras - 目标函数 详细说明及公式

目标函数: keras文档: http://keras.io/objectives/ mean_squared_error / mse 均方误差,常用的目标函数,公式为((y_pr ...

Fri Nov 03 21:24:00 CST 2017 0 13242
VNPY 软件架构分析

VNPY 架构设计文档 版本日志: 一. 引言 编写目的: 该软件概要设计说明书是“VNPY”开发中的重要文献资料,所完成的工作是将需求说明书中的数据流图转 ...

Tue Oct 30 20:16:00 CST 2018 1 6940
整理pandas操作

本文原创,转载请标识出处: http://www.cnblogs.com/xiaoxuebiye/p/7223774.html 导入数据: 导出数据: ...

Sun Jul 23 17:56:00 CST 2017 0 11470
Kubernetes 基于 ubuntu18.04 手工部署 (k8s)

由于工作的需要, 手工部署一个 Kubernetes 环境(k8s)。(以前都是云上搞定,拿来用) 习惯把这种工作记录下来,自己备查也和别人分享 网上相关文章很多, 我也参考了很多,这里推荐一个 ...

Sun Jul 28 02:55:00 CST 2019 0 3440
React 关于组件(界面)更新

在最近在学 React , 将组件的UI更新稍微整理了一下。根据业务要求,可能会出现如下的技术实现要求:1.更新自己2.更新子组件3.更新兄弟组件4.更新父组件5.父 call 子 function ...

Wed Apr 25 21:31:00 CST 2018 0 7473
强化学习 - Q-learning Sarsa 和 DQN 的理解

本文用于基本入门理解。 强化学习的基本理论 : R, S, A 这些就不说了。 先设想两个场景: 一。 1个 5x5 的 格子图, 里面有一个目标点, 2个死亡点二。 一个迷宫, 一个 ...

Mon Oct 30 19:32:00 CST 2017 1 4237
强化学习-下棋系列 - 01 五子棋

整理强化学习知识, 实践出真知。本篇文章只贴代码, 写了一个 game: 五子棋环境, 一个 player : 随机下棋, 一个 WuziBoard : 棋盘可视化效果图: ...

Fri Jul 06 18:47:00 CST 2018 0 2796

 
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