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算法之美 之 小小方差增量算法带来的大大收益

一个小小的方差增量算法,使得消除持续增长的上百GB的明细数据成为可能,空间效率和时间效率都可得到无以伦比的提升。 下面一码给你重现整个过程,小伙伴们一起激动激动。 背景 搞推荐就要玩好私人定制, ...

Mon Jul 06 15:24:00 CST 2015 8 5328
算法谜题1,狼羊菜过河

问题描述 农夫需要把狼、羊、菜和自己运到河对岸去,只有农夫能够划船,而且船比较小,除农夫之外每次只能运一种东西,还有一个棘手问题,就是如果没有农夫看着,羊会偷吃菜,狼会吃羊。请考虑一种方法,让农夫能 ...

Mon Jun 04 02:08:00 CST 2018 0 1741
操作系统:老化算法

因为LRU(最近最少使用)算法的两种实现方案都比较麻烦而且开销很大,所以提出了用软件来模拟LRU算法的NFU(不经常使用)算法,但是NFU算法存在一些问题,比如在一个多次扫描编译器中,在第一遍扫描中被 ...

Tue Dec 13 17:32:00 CST 2016 0 2560
java输出回形矩阵

import java.util.Scanner; public class HuixingJZ{ public static void main(String[]args){ Scann ...

Tue Jun 27 22:15:00 CST 2017 0 1626
音乐随机播放算法

常见的音乐随机播放算法主要有两种:一是Shuffle算法;二是Random算法。 一 Shuffle算法 Shuffle算法和排序算法正好相反,是从有序到乱序的一个过程,俗称洗牌算法。它将播放列表 ...

Sat May 19 21:31:00 CST 2012 0 3935
浅谈中途相遇攻击--meet-in-the-middle attack

貌似挖的坑也够多了。。。。好多都没填,这篇最后会不会TJ还得看心情TUT 看过大白书的人应该都会发现一种神奇的算法:中途相遇法。(在第58页)这种算法将以空间换时间的思路运用到了极致,但事实上它在密 ...

Thu Dec 25 21:00:00 CST 2014 0 2256
算法之美--4.3.4 魔术师发牌问题

问题描写叙述: 魔术师手中有A、2、3……J、Q、K十三张黑桃扑克牌。在表演魔术前,魔术师已经将他们依照一定的顺序叠放好(有花色的一面朝下)。魔术表演过程为:一開始,魔术师数1,然后 ...

Sat Feb 25 02:05:00 CST 2017 0 1310
算法之美--读书笔记

纠结于买什么C++版的算法书的时候,到图书馆去一一看了一下,最后决定买《算法之美——隐匿在数据结构背后的语言》(电子工业出版社2016年出版),其他的书可能纠结于一些语法,适合一本教程来用 ...

Sun Nov 20 22:18:00 CST 2016 0 1394

 
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