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关于像素画的自动生成

最近看独立游戏比较多,我慢慢了解到像素不单单是历史,他已经成为了一种艺术风格。 而很多像素游戏都在用点豆豆的方式制作。 刚好我具有一些图形学方面的知识,我认为这个制作方式是可以改变的,是可以从现存 ...

Thu Aug 21 00:34:00 CST 2014 4 18248
Unity3D音乐音效研究-MIDI与波表

其实音乐音效这个命题本身没什么好研究的。 Unity3D提供了丰富的结构和使用方式,足够使用了。 但是我有一些小小的想法和需求,一般的Unity资料并没有给我答案。 一个是容量要小。 ...

Sun Sep 07 06:41:00 CST 2014 0 7173
Unity3D ogg下载并播放

那天说了c#不好弄ogg和mp3的解码,然后就发现打脸了。 找到了一些开源的解码器,由于ogg的音质容量比要明显好于mp3,主要弄ogg的播放。 由于自带解码器,可以实现全平台下载并播放,甚至可以 ...

Fri Sep 12 20:30:00 CST 2014 2 5030

 
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