类图、用例图、时序图、状态图、活动图、流程图、顺序图
软件工程(软件工程中的各种图一般用于以下三个阶段): 需求分析阶段: 用例图:用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述 ...
软件工程(软件工程中的各种图一般用于以下三个阶段): 需求分析阶段: 用例图:用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述 ...
状态图以可视化地方式将对象的各个生命周期展现出来,表现为一个个的状态,状态之间的流转以及流转触发方式、触发条件等。 例如此,有三个状态,每个圆角矩形代表着一个状态,状态之间通过箭头表示状态流转,箭头上的文字说明表示流转的触发时间和条件。 1、基本元素 a、状态 ...
活动图 活动图本质上就是平常说的流程图,用于描述系统的活动、判定点和分支。 概念 判定点:需要做选择的地方,不同选择会影响后续步骤。 分支:一项活动结束后,后续可以同时开始若干项活动。 ...
UML动态模型图描述了系统动态行为的各个方面,包括用例图、序列图、协作图、活动图和状态图。下面就每种图做一个简单介绍: 用例图 用例图描述系统外部的执行者与系统提供的用例之间的某种联系。所谓用例是指对系统提供的功能的一种描述。执行者是使用用例的人或外部系统,二者之间的联系描述了“谁使用哪个用例 ...