Java调用Lua脚本(热载实现)
前言: Lua作为解析执行的脚本语言, 往往是易变逻辑编写的首选语言, 尤其是在游戏领域. C/C++和Lua的结合, 往往了标配. 比如Redis, Nginx其对Lua的支持, 也是杠杠 ...
前言: Lua作为解析执行的脚本语言, 往往是易变逻辑编写的首选语言, 尤其是在游戏领域. C/C++和Lua的结合, 往往了标配. 比如Redis, Nginx其对Lua的支持, 也是杠杠 ...
前言: 真的很久没在博客园上更新博客了, 现在趁这段空闲的时间, 对之前接触的一些工程知识做下总结. 先来讲下借用Groovy如何来实现代码的热载, 以及其中涉及到的原理和需要注意的点. ...