使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader。这时在vs里直接编辑shader就会显得很 ...
使用Visual Studio SDK制作GLSL词法着色插件 我们在Visual Studio上开发OpenGL ES项目时,避免不了写Shader。这时在vs里直接编辑shader就会显得很 ...
我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性。但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了。然而,当我 ...