For循环和递归的一些区别。
这段时间做了一个游戏资源文件管理器。发现了一些值得留意的地方。 一般我们在使用FOR循环的时候比较随意,在知道数据的多少的前提下,我们习惯使用FOR循环进行数据的操作。但是如果操作数据量大 ...
这段时间做了一个游戏资源文件管理器。发现了一些值得留意的地方。 一般我们在使用FOR循环的时候比较随意,在知道数据的多少的前提下,我们习惯使用FOR循环进行数据的操作。但是如果操作数据量大 ...
一开始学习完成端口编程的时候,我看的资料是小猪的关于完成端口的教程和源代码。 好在,我还有那么一点点C++的底子,不是很好,勉强看得懂吧。 其实看得懂不是IOCP完成端口的具体原理,而 ...