[unity]-Unity5.6.3f1使用Gradle打Android包-填坑
背景&问题&目的 背景:老项目一直是用Unity5.6.3f1默认Internal打包方式,结合Jenkins构建的。新项目使用2018.4.2f1构建 问题:项目接入小米 ...
背景&问题&目的 背景:老项目一直是用Unity5.6.3f1默认Internal打包方式,结合Jenkins构建的。新项目使用2018.4.2f1构建 问题:项目接入小米 ...