游戏运营规划之----版本更新
鄙人在FPS方面做过一些小研究,近期感慨颇多,早先公司培训时接触到了《定位》,谈不上有多深入的了解,从自身的产品角度来看,今天要说的版本更新问题侧面要反映《定位》一书所要表达的意思。定位的基本原则不是 ...
鄙人在FPS方面做过一些小研究,近期感慨颇多,早先公司培训时接触到了《定位》,谈不上有多深入的了解,从自身的产品角度来看,今天要说的版本更新问题侧面要反映《定位》一书所要表达的意思。定位的基本原则不是 ...
玩家生命周期 早些时候,有位同行给了一个基于RFM的分析报告,但是不太明白上述用户中的3,4,5类为什么占比非常少,但是生命周期却非常长。 下面是我的一些观点(由于不清 ...