[unity 本地数据存储] 单机小游戏本地数据保存 BinaryFormatter
大家开发游戏的时候或多或少,都要把输出存放在本地,其实用很多方法可以去实现,unity 自身带的API 就有此功能 如: [Serializable] public class ...
大家开发游戏的时候或多或少,都要把输出存放在本地,其实用很多方法可以去实现,unity 自身带的API 就有此功能 如: [Serializable] public class ...