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C/C++中static的用法全局变量与局部变量

1.什么是static?   static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1static的引入   我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处 ...

Sun Jul 23 18:24:00 CST 2017 5 34265
函数的调用过程(栈帧)

1、什么是栈帧? 栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现函数调用过程的一种数据结构。C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数调用框架、函数参数、函数的 ...

Fri Apr 28 04:23:00 CST 2017 0 8683
C语言模拟实现多态

一、多态的主要特点 1、继承体系下。继承:是面向对象最显著的一个特性。继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性 和行为,并能扩展新的能力,已有类被称为父类/基类,新增加的类被称作 ...

Fri May 12 16:59:00 CST 2017 1 2216
C/C++中const关键字的用法及其与宏常量的比较

1.const关键字的性质 简单来说:const关键字修饰的变量具有常属性。 即它所修饰的变量不能被修改。 2.修饰局部变量 这两种写法是等价的,都是表示变量的值不能被改变,需要注 ...

Tue Jul 18 20:22:00 CST 2017 0 1878
详解C程序编译、链接与存储空间布局

被隐藏了的过程   现如今在流行的集成开发环境下我们很少需要关注编译和链接的过程,而隐藏在程序运行期间的细节过程可不简单,即使使用命令行来编译一个源代码文件,简单的一句"gcc hello. ...

Fri Mar 17 04:50:00 CST 2017 0 1262

 
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