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Unity3D 实现怪物巡逻、按路线行走操作

为了丰富我们的游戏,我们经常会给游戏中的角色(怪物)添加行走路线,本想用 ITweenPath 插件实现,但是一直没有找到合适的办法,因为不知道如何实现实行的获得地形高度,或者如果使用角色控制器移动( ...

Fri Oct 17 15:51:00 CST 2014 0 5253

 
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