前言 上一篇对gRPC进行简单介绍,并通过示例体验了一下开发过程。接下来说说实际开发常用功能,如:gRPC的四种模式、gRPC集成JWT做认证和授权等。 正文 1. gRPC四种模式服务 以下 ...
前言 上一篇对gRPC进行简单介绍,并通过示例体验了一下开发过程。接下来说说实际开发常用功能,如:gRPC的四种模式、gRPC集成JWT做认证和授权等。 正文 1. gRPC四种模式服务 以下 ...
前言 系统分布式已经成为程序员的家常,将大型单体划分为相对简单的小模块,分散系统能力,提升系统扩展性、功能模块复用性等;各功能模块之间肯定会有很多数据共享和交互的应用场景,那就避免不了各模块之间的通 ...
前言 在真实的项目中,不管是功能日志、错误日志还是异常日志,已经是项目的重要组成部分。在原始的单体架构,通常看日志的方式简单粗暴,直接登录到服务器,把日志文件拷贝下来进行分析;而如今分布式、微服务架 ...
前言 关于HttpClient的使用,个人在很多场景都派上用场了,比如在Winform或后台服务中用其调用接口获取和上传数据、微服务中用其进行各服务之间的数据共享等,到目前来看,似乎还没有出现过什么 ...
前言 对于分布式事务,常用的解决方案根据一致性的程度可以进行如下划分: 强一致性(2PC、3PC):数据库层面的实现,通过锁定资源,牺牲可用性,保证数据的强一致性,效率相对比较低。 弱一 ...
前言 “不对啊,在我这运行很正常啊”,这句话小伙伴们在前几年应该听得很多;每次一到安装、部署时总有一堆问题,毕竟操作系统版本、软件环境、硬件资源、网络等因素在作怪,此时难免会导致开发小伙伴和运维哥们 ...
前言 关于网关(Ocelot)的分享,还遗留一些功能没演示呢,接着来聊聊;这次重点针对网关Ocelot使用缓存、集成Polly做服务治理、集成IdentityServer4做认证授权来详细说说;如果 ...
前言 在项目开发过程中,后台任务很多场景都少不了,比如:大量数据处理或分析、定时同步数据、大量数据的异步导出、消息补偿等等,在.NET中Quartz-NET、Hangfire是很多小伙伴的首要选择, ...
前言 网关(Gateway)在微服务架构中至关重要,可以将其理解为是外部客户端(前端、MVC后台等调用方)与后台服务的连接点,通过这层可以做统一的处理,比如路由、身份认证和授权、服务治理等; 网关 ...
前言 关于前面系列的文章已经说到分布式服务之间的通信,则分布式事务接下来就是我们要一起学习的主题,走起。 数据库事务在现有大大小小的系统中几乎是避免不开的,或多或少总会有一些业务关联在一块;对于单 ...