上一篇笔记分享了STM32的串口IAP实例:STM32串口IAP分享。其中,下载IAP程序时用ISP的方式进行下载。这里的ISP又是什么呢? ISP方式下载程序原理 ISP:In System P ...
上一篇笔记分享了STM32的串口IAP实例:STM32串口IAP分享。其中,下载IAP程序时用ISP的方式进行下载。这里的ISP又是什么呢? ISP方式下载程序原理 ISP:In System P ...
什么是线程? 人们在生活中处理复杂问题时,惯用的方法就是分而治之,即把一个大问题分解成多个相对简单、比较容易解决的小问题,小问题逐个被解决了,大问题也就随之解决了。同样,在设计一个较为复杂的应用程序 ...
下面分享关于位操作的一些笔记: 一、位操作简单介绍 首先,以下是按位运算符: 在嵌入式编程中,常常需要对一些寄存器进行配置,有的情况下需要改变一个字节中的某一位或者几位,但是又不想改变其它位 ...
常规打印方法 在STM32的应用中,我们常常对printf进行重定向的方式来把打印信息printf到我们的串口助手。在MDK环境中,我们常常使用MicroLIB+fputc的方式实现串口打印功能,即 ...
开发板硬件资源介绍 前阵子小熊派发布了一款超高性价比的4G开发板(19.8元包邮),但是板子仅限量1000套。小熊派官方给我送了一块,我们一起来学习学习: 板子做得小巧精致,控制核心用的是移 ...
什么是IAP? IAP是In Application Programming的首字母缩写,IAP是用户自己的程序在运行过程中对User Flash的部分区域进行烧写,目的是为了在产品发布后可以方便地 ...
RTT内核对象——设备 RT-Thread有多种内核对象,其中设备device就是其中一种。 内核继承关系图如下: 设备继承关系图如下: device对象对应的结构体如下: 其中 ...
前言 上一篇分享了:C语言精华知识:表驱动法编程实践 这一篇再分享一个查表法经典的例子。 我们怎么衡量一个函数/代码块/算法的优劣呢?这需要从多个角度看待。本篇笔记我们先不考虑代码可读性、规范性 ...
因为STM32的FLASH擦写次数有限(大概为1万次),所以为了延长FLASH的使用时间,我们平时调试时可以选择在SRAM中进行硬件调试。除此之外,SRAM 存储器的写入速度比在内部 FLASH 中要 ...
上一篇分享了:小熊派4G开发板初体验 这一篇继续BearPi-4G开发板实践:内网穿透实验。 基本TCP的socket通信测试 之前我们学习WiFi模块时,与PC进行TCP协议的socket通信 ...