小飞机工作笔记(二)追帧与快照同步
还是先说下追帧的问题吧。飞机项目采用的是帧同步的方案,渲染层与逻辑层分离,由定时器一秒20帧来驱动逻辑层做update,而对于渲染层则是以一秒40帧的速度来驱动。渲染层轮循逻辑层做插值。在网络 ...
还是先说下追帧的问题吧。飞机项目采用的是帧同步的方案,渲染层与逻辑层分离,由定时器一秒20帧来驱动逻辑层做update,而对于渲染层则是以一秒40帧的速度来驱动。渲染层轮循逻辑层做插值。在网络 ...