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Shader float/half/fixed 如何选择

float 高精度类型,32位,通常用于世界坐标下的位置,纹理UV,或涉及复杂函数的标量计算,如三角函数、幂运算等。 half 中精度类型,16位,数值范围为[-60000,+60000],通常 ...

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