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Clustered Shading架构实现步骤

最终决定越过Forward+,一步到位,直接调整至更先进的Clustered架构。步骤如下: 里程碑1:以CPU方式实现Light Culling,旨在理念验证,并与D3D10兼容里程碑2:以GPU ...

Thu Sep 03 09:47:00 CST 2015 4 1840

 
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