前言 如果需要使用相同的类型的多个对象,就可以使用集合和数组,这一节主要讲解数组,其中会重点涉及到Span<T>结构和ArrayPool数组池。我们也会先涉及到简单的数组、多维数组、 ...
前言 如果需要使用相同的类型的多个对象,就可以使用集合和数组,这一节主要讲解数组,其中会重点涉及到Span<T>结构和ArrayPool数组池。我们也会先涉及到简单的数组、多维数组、 ...
前言 今天周五,早上起床晚了。赶着挤公交上班。但是目前眼前有这么几件事情。刷牙洗脸、泡牛奶、煎蛋。在同步编程眼中。先刷牙洗脸,然后烧水泡牛奶。再煎蛋,最后喝牛奶吃蛋。毫无疑问,在时间紧促的当下。 ...
前言 前段时间了解到yield关键字,一直觉得还不错。今天给大家分享一下yield关键字的用法。yield return 返回集合不是一次性返回所有集合元素,而是一次调用返回一个元素。具体如何使 ...
前言 前面几篇文章讲了泛型、讲了数组,都有提到集合,这一节重点对集合进行详细解说。本文主要使用各种集合类型。以至于评估其性能,针对不同的场景选择不同的集合使用。 集合分类详解 一、列表 ...
前言 说起委托和事件,我就想起了再学校的时候,当时死记硬背去记什么是委托什么是事件。记得当时蝼某人问我,委托是什么?但是只知道一点点,就跟他说:打个比方,我要喝水,但是我不去买,我委托你去帮我买 ...
一、类型成员 类成员定义有(public、private、internal、protected)。 Public--对任何类和成员都是公开的,无限制 Private--是私有的,仅能由类内部代码 ...
前言 在本节中主要讲述自定义特性、反射。自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来。这些元数据是在编译过程中创建的,并嵌入程序集中。反射是一个普通的术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元 ...
前言 前面有文章写到了面向对象编程和面向对象设计的头五大原则(SOLID五大原则)。今天我们再来谈谈面向对象的三大特性--封装、继承、多态 封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物 ...
一、前言 在上一节中我们讲到抽象类和接口之间的异同,我们一起回顾下其异同。 同: 1、都不可以被实例化 2、都含有声明但未实现的方法 3、都可以被继承 4、其子类必 ...
前言 上一节我们了解学习了委托,委托是类型安全的类,它定义了返回类型和参数的类型。委托类不仅包含对方法的引用,也可以包含对多个方法的引用。 理解委托的一种好的方式是把委托视为是给方法的签名 ...