腐蚀膨胀是图像形态学比较常见的处理,腐蚀一般可以用来消除噪点,分割出独立的图像元素等。 一般腐蚀操作对二值图进行处理,腐蚀操作如下图,中心位置的像素点是否与周围领域的像素点颜色一样(即是否是 ...
腐蚀膨胀是图像形态学比较常见的处理,腐蚀一般可以用来消除噪点,分割出独立的图像元素等。 一般腐蚀操作对二值图进行处理,腐蚀操作如下图,中心位置的像素点是否与周围领域的像素点颜色一样(即是否是 ...
有时候,我们需要提取一个图像的边缘利于计算。 opencv实现了Canny边缘检测的函数,方便调用。Canny算子的原理是首先在x,y方向求一阶导数,然后组合为4个方向的导数。这些方向的导数 ...
以前的时候,为了过滤图像中的一些噪点,学过一些简单的滤波,比如中值滤波,均值滤波,也是自己实现的。 在opencv中有现成的函数可以调用,实现滤波的操作。 函数的原型如下: ...
一般我们需要对图像直接进行操作的时候,需要知道图像存储的数据结构,这要也就知道了它的遍历方式 在opencv2.4.4版本下,IplImage的数据结构如下(貌似在别的版本下差别也不会太大) ...
在图像处理里,如果我们需要填充一个区域,使该区域为相同的颜色,则比较常用的是洪水填充法。洪水填充法可以用DFS也可以用BFS实现。 opencv下有函数实现该功能: ...
为了处理更为复杂的情况,opencv中还支持更多的形态学变换。 形态学名称 操作过程 操作名称 是否需要temp参数 开操 ...
视屏的本质是一些静态的图像的集合,opencv可以不断读取视屏中的图片,显示,就产生了类似电影的效果。 这样也就可以通过opencv对实时的视屏流进行处理了。 ...
图像处理里面缩放操作是比较常见的: 最近邻插值:类似简单映射的处理方式,目标图像w1,h1,原始图像w0,h0,则在目标图像上的点(x,y)的像素点实际对应原始图上(x*w0/w1,y*h0 ...