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RocketMQ(九):主从同步的实现

  分布式系统的三大理论CAP就不说了,但是作为分布式消息系统的rocketmq, 主从功能是最最基础的保证可用性的手段了。也许该功能现在已经不是很常用了,但是对于我们理解一些分布式系统的常用工作原理 ...

Mon Dec 28 05:02:00 CST 2020 0 1125
C++实现双缓冲

首先声明下,这篇资料也是整理别人的资料的基础上,总结来的。 在图形图像处理过程中,双缓冲技术是一种比较常见的技术。窗体在响应WM_PAINT消息时,需要对图像进行绘制处理。如果图像绘制次数过多,重绘 ...

Tue Aug 11 06:25:00 CST 2015 0 4374
编程沉思-做一款小巧而好用的截图软件

效果图,为了减少图片大小,比例进行了相应的缩减。 第一节:介绍一下我的作品 图片左上角的exe就是我的截图软件,双击打开软件。 1.等待两秒,截图软件启动的时候首先 ...

Fri Nov 22 09:27:00 CST 2013 5 2777
控制台双缓冲技术

简介 双缓冲技术主要使用在绘图方面,不过,借鉴双缓冲技术的原理,可以让你的控制台程序优势更加优秀的体验,例如你编写的控制台游戏,往往需要不停地刷新屏幕,这时候会造成非常严重的问题-----屏幕闪烁! ...

Sun Sep 06 00:02:00 CST 2015 0 2175

 
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