构建canvas动画框架(一)——通用类的提取
最近一直在做canvas动画效果,发现canvas这个东西做动画不是不可以。相对于flash,它太底层。如果有给力的编辑器或者给力的框架的话,它就能发挥出更大的威力。 于是决定自己写一个简单一点 ...
最近一直在做canvas动画效果,发现canvas这个东西做动画不是不可以。相对于flash,它太底层。如果有给力的编辑器或者给力的框架的话,它就能发挥出更大的威力。 于是决定自己写一个简单一点 ...
照例先回顾一下目录 1.通用类的提取:动画对象与帧对象 2.灵与肉的结合:便于拆卸的运动方程 3.进度条的实现:canvas的图片预加载 4.demo测试:通过一个demo测试框架 今天 ...
今天一直在弄css3的立体效果,发现如果结合canvas和css3的3d,可以做出很多不可思议的效果来,大家可以发挥想象力! 接着上节讲canvas动画框架: 1.通用类的提取:动画对象与帧对 ...