谈谈"求线段交点"的几种算法(js实现,完整版)
"求线段交点"是一种非常基础的几何计算, 在很多游戏中都会被使用到. 下面我就现学现卖的把最近才学会的一些"求线段交点"的算法说一说, 希望对大家有所帮助. 本文讲的内容都很初级, 主要是面向和我一样 ...
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对图像边缘提取,常见的方式是先对图片进行灰度处理,然后再利用图像梯度算法提取出边框。我们先来看效果图 经过处理后的前后对比,可以看到,图形的轮廓已经大致提取了。现在来看实现的代码 usi ...
两条线段相交判断可以分为两步: 1,快速排斥实验 2,跨立实验 详细解释: 第一步检查以线段A为对角线的矩形和以线段B对角线的矩形是否相交,如果不相交则两条线段必然不相交,可以快速排除,如果相 ...