《全局光照技术:从离线到实时渲染》是一本什么样的书?
1. 这本书面向的读者群体是谁?本书面向所有需要了解计算机图形学中渲染相关原理的职位,包括游戏,影视动画,以及其它需要使用Unreal Engine等游戏引擎来处理工作的行业; 2. 这本书定位什么 ...
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路径追踪技术(Path tracing,PT)已经是当下工业中离线渲染使用的主流技术,不管是商业渲染器如皮克斯的RenderMan,Solid Angle的Arnold等,还是迪士尼的in-house ...
各位读者朋友,《全局光照技术》计划于11月30日在摩点众筹网站发起正式预售,现已开启预约通道,请大家按下面的链接进入项目主页: https://zhongchou.modian.com/item ...