小试牛刀C#作为脚本语言执行解密
背景 我们知道Unity3d是通过C#脚本语言的形式来实现游戏的逻辑代码编写,同样SCOTT服务器也设置了通过C#脚本来实现游戏逻辑,但是本文并不是想真正分析解密他们的运行机制,只是想通过自己的一个 ...
背景 我们知道Unity3d是通过C#脚本语言的形式来实现游戏的逻辑代码编写,同样SCOTT服务器也设置了通过C#脚本来实现游戏逻辑,但是本文并不是想真正分析解密他们的运行机制,只是想通过自己的一个 ...
在使用DataRow读取数据时,通常会遇到数据可能为Null, 但是又需要转换为如int等其它类型的数据,因此就通常会写这样的代码: if (dr[name] != DBNull.Value ...