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Occlusion(遮挡剔除)

Occlusion 1.视锥体剔除(Frustum Culling)   根据摄像机的视见体的范围对场景模型进行剔除操作,在视见体以外的物体不被渲染,但是在视见体中的物体会以离摄像机最远的物体开始 ...

Thu Jul 05 05:27:00 CST 2018 0 3678

 
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