用函数式编程,从0开发3D引擎和编辑器(一)
注意:本系列已弃坑!已经重新开了一个新系列:从0开发3D引擎,请读者转到该系列阅读,谢谢! 介绍 大家好,欢迎你踏上3D编程之旅~ 本系列的素材来自我们的产品:Wonder-WebGL 3D引擎 ...
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(本文已过期,请看从0开发3D引擎(五):函数式编程及其在引擎中的应用) 大家好,本文介绍了本系列涉及到的函数式编程的主要知识点,为正式开发做好了准备。 函数式编程的优点 1.粒度小 相比面向对 ...