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观察者模式最佳实践,构建自己的一套事件分发系统

前言 试想这样一个问题,当某个事件发生时,比如在游戏中A模块修改了用户的金币数,而B模块和C模块提供的功能都依赖于用户的金币数,那么,A模块在修改金币数的同时,就需要通知B模块和C模块。常规的方法就 ...

Fri Apr 03 17:09:00 CST 2020 1 1027

 
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