用写文章的方式写程序--“三维度”逻辑编程语言的设计(1)
1、 前言 前几个月,看到园子里面一篇介绍逻辑编程语言的文章《逻辑式编程语言极简实现(使用C#)》,觉得作者写得很有趣,用讲故事的方式来讲述了一个极简逻辑编程语言的设计,于是我也萌生了写一 ...
1、 前言 前几个月,看到园子里面一篇介绍逻辑编程语言的文章《逻辑式编程语言极简实现(使用C#)》,觉得作者写得很有趣,用讲故事的方式来讲述了一个极简逻辑编程语言的设计,于是我也萌生了写一 ...
在上一篇介绍了逻辑编程的作用,介绍了逻辑编程中的一些概念,包括逻辑程序的结构:事实、规则和问题;知识的表达方式:谓词演算、产生式规则,以及这些概念与三维度(角色+场景+时间)理论的契合关系,正式提出了 ...
引子: 今晚跟朋友讨论DDD(领域驱动设计),说到如何分析业务、设计方案的事情,大家对于分析与设计的关系有点搞不清,DDD到底是分析,还是设计,谈了很久的DDD,还是搞不清楚该怎么分析,怎么设计。我 ...
1,逻辑编程语言能做什么 这两天正在构思这个“三维度”逻辑编程语言的设计系列的下一篇该怎么写,正好在上一篇《用写文章的方式写程序--“三维度”逻辑编程语言的设计(1)》有位叫做 dwc ...