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物体自由落体动态模拟(Linear Subspace)

  三维物体变形方法赋予了模拟物体的动态特性,但是随着物体模型的复杂度慢慢增加,对高质量的实时变形方法也提出了更高的要求。对于高精度的大型三维网格而言,通常会设计一个低精度的子网格,并构建子网格与原始 ...

Wed Aug 23 22:12:00 CST 2017 3 2223
小球自由落体动态模拟(Position Based Simulation)

  在过去的几十年中,基于物理的三维物体动态模拟成为了计算机图形学的研究热点,其中最常见的方法是基于力(force-based)的模拟方法,比如弹簧质点模型(http://www.cnblogs.co ...

Wed Aug 16 23:02:00 CST 2017 4 2077

 
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