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OpenGL 纹理贴图

  纹理贴图允许把一幅砖墙图像映射到一个多边形的表面上,并把正面墙画成单个多边形。纹理贴图能够保证当这个多边形变形或渲染时,映射到多边形表面的图像也能够表现出正确的行为。  纹理贴图是一个相当大的主题 ...

Mon Dec 26 23:38:00 CST 2011 1 6085
OpenGL 帧缓冲区

  帧缓冲区  几乎每个图形程序的重要目标之一都是在屏幕上绘制图形。屏幕是由一个矩形像素数组组成的,每个像素都可以在图像的某一个点上显示一个某种颜色的微小方块。在光栅化阶段(包括纹理和雾)之后,数据就 ...

Tue Dec 27 02:15:00 CST 2011 1 4545

 
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