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那些H5用到的技术(4)——弹幕

前言 思路 实现 模式 无限循环模式 时间线模式 停止显示弹幕 前言 以前玩卷轴射击游戏的时候,大量的BOSS子弹让我们无路可逃的时候,让我见识到 ...

Thu Mar 09 07:28:00 CST 2017 0 3770
那些H5用到的技术(1)——素材加载

编码环境 前言 什么时候用到素材加载? loading提示,让用户等待 图片的加载 音频的加载 利用神器PreloadJS 总结 编码环境 ...

Wed Feb 08 07:07:00 CST 2017 0 2493
那些H5用到的技术(6)——数字滚动特效

前言 原理 源码 使用方式 补充 CountUp.js 前言 会有这么一种情况,H5页面需要进行数字统计展示,以此来强调产品or工作的成果。如果只是静态 ...

Wed Sep 06 05:02:00 CST 2017 0 1890

 
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