使用wglCreateContextAttribsARB创建OpenGL
#include <gl/glew.h> #include <gl/wglew.h> //祖传设置像素格式函数 bool set_pixel_format(HDC h ...
#include <gl/glew.h> #include <gl/wglew.h> //祖传设置像素格式函数 bool set_pixel_format(HDC h ...