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unity中实现物体在一定角度范围内来回旋转

使用四元数可以避免万向锁的问题,并且实现平滑转化。当按下D键时,物体的z轴会旋转60度,在该脚本中,物体的Z轴在0~180度之间来回变化,其中count的值可以改变,造成的结果就是角度范 ...

Sun Jun 23 18:50:00 CST 2019 0 2400

 
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