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unity3d 射线的原理,基础用法

射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射 。 Ray射线类和RaycastHit射线投射信息类是射线中常用的两个工具类。 用 ...

Sun Jun 17 00:10:00 CST 2018 0 10074

 
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