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Unity3D中Mathf数学运算函数总结

引入: 看到一个案例注意到函数Mathf.SmoothDamp的使用,游戏中用于做相机的缓冲跟踪和boss直升机跟踪士兵。该函数是Unity3D中Mathf数学运算函数中的一个。一 ...

Wed Nov 23 01:04:00 CST 2016 0 32599

 
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