转载自 : Unity3D内存释放 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于unity3d对于内存的管理与 ...
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转载 GameObjectFindTransformFind查找游戏对象 前置条件 相关API ...
Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次;如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awak ...
unity 动态加载 Animator 组件 的Controller public Animator animator; // 直接拖拽,引用 string strPath = ...
说明: 获取的是游戏中图片的真实的大小,包括缩放过的哦! 一般图片在unity中的像素值是100,unity中是按米来计算的,所以一张480852的图片在unity中是4 ...