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unity3d切换场景时,背景音乐保持播放

首先创建两个场景: One,Two 再创建一个空游戏对象: GameObject,并添加AudioSource组件,把要播放的音乐拖放进去 给GameObject添加脚本AlwayAudio,代码 ...

Sun Nov 24 22:38:00 CST 2013 0 4692

 
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