.net程序员转行做手游开发经历(一)
从辞职到自己开发游戏也有几个月的时间了,游戏也已经在AppStore上线了,我觉得我有必要写点东西,算是留下的一些记忆,也可以和广大博友分享下自己的创业经历,这可能不是一篇成功的创业经历,因为故事 ...
从辞职到自己开发游戏也有几个月的时间了,游戏也已经在AppStore上线了,我觉得我有必要写点东西,算是留下的一些记忆,也可以和广大博友分享下自己的创业经历,这可能不是一篇成功的创业经历,因为故事 ...
上篇主要介绍自己个人的经历,这篇主要讲下学习新语言的过程。 上次说到最终选择的语言是swift,框架用spritekit,上次有网友对为什么选择用这俩呢,为什么不用cocos和unity呢,cocos和unity我觉得相对来说比较成熟,但是一开始觉得要接触的东西会比较多,对我来说学习 ...
今天是大年初二,在这里先给大家拜个年,祝大家在新的一年里能事事顺心。 年前的时候更新了一版,先发了内测,没有想到过年这几天,有的小伙伴们还在玩,还给我们提了很多建议和意见,让我们觉得非常温暖 ...
这次就主要讲讲我们开发的过程。 策划是我们团队的一个人成员专门负责,我们几个算是出谋划策。我这边的理解是,策划首先需要对所做的事情一定要有一定的把握,意思是尽可能的想到这件事情的影响范围,类 ...