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Unity shader 护盾shield的简单实现

先上效果图 shader所用的贴图资源 扰动 直接对uv进行变换就可以了,记得首先把六边形格子地图的Tilling调高点 先预先调成合适大小的六边形,然 ...

Thu May 20 16:44:00 CST 2021 1 254

 
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